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Edição #35

O Processo de Design do Raphael Schaad

por Willian Matiola

Raphael Schaad é designer e engenheiro. Criou o app Cron, uma experiência de calendário que conquistou muitas pessoas.

Garry Tan & Raphael Schaad
Garry Tan & Raphael Schaad

Essa semana assisti uma entrevista muito boa do Garry Tan, que é presidente e CEO da Y Combinator, com o fundador do calendário Cron, Raphael Schaad. Nessa entrevista o Raphael mostra seu processo de design para desenvolver produtos que resultou na aquisição do Cron pela Notion poucos anos depois.

O processo do Schaad, pelo menos até o momento em que esse vídeo foi gravado, é simples e eficaz, como todo processo deveria ser.

Quando o nível de complexidade aumenta sem que haja uma razão para que isso aconteça, é hora de ligar o sinal de alerta. Muitas vezes nós acabamos caindo no conto de que para um produto ser bem feito é necessário seguir uma extensa lista de tarefas. Quando, na verdade, o que precisamos é focar naquilo que realmente importa. E o que realmente importa é fazer bem feito. E para fazer bem feito você precisa menos do que você imagina.

Sketch Book do Raphael Schaad
Sketch Book do Raphael Schaad

Exploração em desenho

  • Simples e fácil. Não precisa de muito comprometimento com fidelidade e é ideal para pensar em recursos ou produtos inteiros.
  • Todos possuem certo grau de habilidade em desenho, então isso facilita compartilhar ideias mais rápido.
  • Quanto mais você explora, mais ideias você tem. Primeiro você expande, depois você aprofunda.
Protótipos usando HTML, CSS e JS
Protótipos usando HTML, CSS e JS

Protótipos / Design de Interação

  • Design não é só como funciona ou como se parece, mas também como é construído.
  • Testar seus desenhos em ferramentas de protótipo ampliam sua capacidade de pensar nas interações.
  • Faz você sentir como o produto vai funcionar quando construído.
Explorando Interfaces no Figma
Explorando Interfaces no Figma

Design de Interface

  • Identificar as pequenas coisas que fazem a diferença e aparar as arestas.
  • Partir do senso comum e explorar novas maneiras de otimizar uma experiência existente.
  • Entender que as pequenas melhorias afetarão a vida de muitas pessoas.

Mas é só isso?

A resposta curta é não. Essas 3 etapas transferem suas ideias abstratas para o mundo tangível. Os próximos passos, naturalmente, seriam a validação com os usuários e a implementação dos recursos ou produto. E somente essas duas etapas possuem diversos desdobramentos.

Mais importante do que fazer, é se questionar o porque de fazer e qual a melhor maneira de ser feito.

E a frase que vai ficar marcada na minha cabeça daqui em diante é:

Até a próxima!

Quantos cafés essa edição merece?

Se você gostou muito dessa edição e quiser me fazer feliz é só patrocinar um cafézinho pra mim aqui na Alemanha. Toda edição patrocinada eu faço questão de trazer uma foto e o nome dos bem feitores. ♥️

**Quero patrocinar: **

O que descobri ou aconteceu por aqui:

  1. A Plau escreveu um artigo interessante chamado “Quantas Artes Cabem no Design?”, que explora como ambos podem dialogar.
  2. O Alvaro Souza tem um canal no youtube em que dá dicas de como se tornar um designer internacional.
  3. Entrevista completa com o Raphael Schaad. Uma verdadeira aula de design.
  4. Estou usando essa ferramenta aqui para criar paletas de cores que estejam dentro do espaço de cores OKLCH, e que respeitam níveis de contraste da APCA e WCAG.
  5. Estou oferecendo mentorias. Para marcar um horário siga essas instruções.